JavaScriptが有効な環境でご覧ください。
芸術工学部 芸術情報設計学科
学科について
学科紹介
学科長挨拶
教員一覧
教科について
施設紹介
インタビュー
教員インタビュー
卒業生インタビュー
入試情報
入試概要
オープンキャンパス
公開講座
就職情報
就職実績
Art and Information Design
就職実績
公開講座
卒業生インタビュー
教員インタビュー
教科について
学科長挨拶
入試概要
オープンキャンパス
高木英行
池田啓介
森本有紀
入江信之介
麻生典
久恒泰地
牛尼剛聡
澤田眞理子、明石萌衣
渡邉光寿
木下史彰
井料航希
伊藤浩史
中川万里奈
牛島実桜, 梅野陽加里
堀江卓弘
馬場哲晃
光野達朗
松村誠明
冬野美晴
吉村康宏
三宅佑治
藤原惠洋
野田和宏
小森将登
岸田裕真
森春奈
上岡玲子
柏木勇太
山本真
大島久雄
武田十季
花井綾子
金大雄
知足美加子
福島貢太
富松潔
章瑠希
ホーム
> 授業紹介
> 計算機科学概論
計算機科学概論
授業概要
コンピュータサイエンスの理論的基礎として重要な様々な数学的概念について学ぶ。
授業紹介
デジタルコンテンツデザイン
空間芸術表現論
情報科学演習
計算機科学概論
インターンシップ(学部)
卒業研究Ⅱ
芸術情報先端特別講義
デザインストラテジー基礎
卒業研究Ⅰ
ユビキタスメディア環境デザイン
芸術文化施設演習
現代造形論
WEBコンテンツデザイン演習
芸術文化企画演習
システム工学
芸術情報総合演習
計算機科学概論
知的財産論
空間芸術表現論
主観評価法
芸術情報プロジェクト演習
メディア情報処理・演習
情報科学演習
インタラクティブインタフェース演習
比較映画・演劇文化演習
海外フィールドワーク
推測統計学
情報数理概論
知覚情報処理工学
ソフトウェアアーキテクチャ
インタラクションデザイン
ネットワークサービスデザイン
演劇文化論
設計多変量解析
デジタルコンテンツデザイン演習
コンピュータグラフィックス演習
造形発想法演習
コンピュータグラフィックス
芸術文化環境論
文化比較論
知覚心理学
メディアアート表現ワークショップ
基礎造形(立体)
プログラミング基礎
基礎造形(平面)
デザイン史入門
コンピュータ概論
メディアデザイン基礎
芸術工学基礎演習
Copyright 2002- Kyushu University
サイトマップ
/
サイトポリシー
閉じる