インタラクティブインタフェース演習
使用施設
7号館コンピュータ室
授業概要
「フィジカルコンピューティング、インタラクションデザイン、ゲームプログラミング、メディアアート表現のワークショップ」 この授業では、インタラクションデザイン、ゲームプログラミング、メディアアート表現とフィジカルコンピューティングの基礎を学び、AR(拡張現実)やデバイス表現技術を応用したサービスを実現するための基礎的な技術を習得するとともに、新しいユーザエクスペリエンスを創出するインタラクションをデザインする演習を行う。
全体の教育目標
芸術情報設計学科が育てるデザイナの強みである「プログラミングによる表現、デバイスによる表現力」を修養する。